Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z listopad, 2015

Vývojařské blogy - rozcestník

Obrázek
Série vývojařských blogů nám přináší náhled do zákulisí, jak a co se skrývá za hrou Rise of the Tomb Raider. Můžeme podrobně prozkoumat jednotlivé části hry úplně od základu, včetně postav, nepřátel, zvěře, či samotných prostorů. Články píší samotní vývojaři z různých oddělení, tudíž dostaneme i odlišné náhledy na danou hru. Články jsem překládala z anglického originálu, tudíž je amatérský a může obsahovat drobné odchylky. 1, Jak vznikaly mýty k RotTR? 2, Hledání inspirace k RotTR 3, Výzkum a odkaz v RotTR 4, Budování ze života 5, Vytvoření uvěřitelných vousů a kožešin 6, Vytvoření uvěřitelných materiálů 7, Vytvoření uvěřitelné kůže a efekty materiálů 8, Vytvoření pohybu a emocí s animací 9, Přivedení Lary k životu pomocí Blandshapes, PBDS a spline-based vlasům

Dev Blog: Přivedení Lary k životu pomocí Blendshapes,PBDS a spline-based vlasům

Obrázek
Obličejové animace v Rise of the Tomb Raider využívají některé z nejnovějších technologií blendshape ( dalo by se to přeložit jako jemné tvary) ve videohrách. S tímto systémem jsme schopni zachytit všechny rozdíly ve výkonu herce a převést díky tomu k životu naše postavy. V minulosti byla obličejové animace závislá na systému kostí , který vedla síť. Čím složitější tvary obličeje, tím více kostí budete potřebovat proto, aby jste získali požadované výsledky. Celý skelet byl často velmi velký a těžkopádný. S blendshapes jsme eliminovali potřebu kostí. Místo toho je mimika Lary rozdělena do diskrétních tvarů, které mohou být animované v kombinacích a působí tím velmi živě. Lara sama používá více než sto různých tvarů definovaných jejími pohyby obličeje. Prostřednictvím tohoto systému, jsme schopni animovat i ty nejmenší podrobnosti o tvářích a čele. Dokonce i Lařiny víčka následují její pohled, když se dívá kolem sebe. Na snímku níže jsou některé z Lařiných blendshapes . Dalším způsobe...

Lara Croft: Go - Update

Obrázek
Mnohokrát nominová mobilní hra Lara Croft: GO má rozšíření! Nová kapitola se nazývá The Shard of Life a obsahuje 26 nových hádanek, včetně nepřátel a outfitů, jako například Angel of Darkness outfit. Nové outfity získáte tím, když budete sbírat poklady a seskládáte The Sacred Beetle. Update je zatím jen pro systém iOS a Android , Windows phone bude k dispozici později. Pro iOS a Android je hra za krásných 107,- po omezenou dobu. Jakmile se objeví update i pro Windows, očekávejte stejnou cenu, ovšem pokud hru již máte zakoupenou, tak aktualizace s novou kapitolou The Shard of Life je zdarma :)

Soutěž - vyhodnocení

Obrázek
Před týdem, jsme s Lelkem vyhlásili soutěž, po týdnu tu máme výsledky. Výherců je celkem 6 a každému přišla odpověď na email. Takže pokud ste se zúčastnili, určitě doporučím zkontrolovat emailovou schránku. Výhercům gratuluji! A jinak zde přikládám druhé video, který Lelek natočil. Druhá část ze hry Rise of the Tomb Raider, tentokrát ze Sýrie.

Dnes je poslední den, kdy se můžete zúčastnit soutěže!

Obrázek
Jen připomínám, že dnešním dnem končí soutěž o hodně ceny, neváhejte a zapojte se! Více info zde .

Rise of the Tomb Raider - Outfits

Obrázek
Přehlídka deseti outfitů, které může Lara najít ve svém šatníku, mrkněte na video, později přidám přímo obrázky a popis k nim :)

Dev Blog: Vytvoření pohybu a emocí s animací

Obrázek
S Larou je vždy naším cílem propojit osobnost a emocionální stav do jejího pohybu za všech okolností. To může být docela problém, protože musíme také pracovat s akcí, jak se hráč v momentu rozhodne a reakce na ty určité momenty. Pro Rise of the Tomb Raider jsme se rozšiřili na technikách, jako je například animace vrstvy a vlasové tech, které pracovali již dříve, a zároveň využívat nové schopnosti přiznané nám Xbox One a začlenění fyziky a jiných realných simulací k řízení Lary a našich ostatních charakterů. S animací vrstev se budeme snažit zvýšit počet a složitost vrstvení, tak jak jsme to dělali předtím. V Tomb Raider (2013) jsme vytvořili "Living Lara" systém, který by mohl mít kolem 3 až 4 vrstev najednou, ale my jsme značně rozšiřili Rise of the Tomb Raider, takže můžeme potencionálně zasáhnout 10+ vrstev najednou, v závislosti na tom, co Lara zažívá. Je nyní schopna reagovat na celém světě více hluboce rozdílným způsobem. V reakci na teplotu (v závislosti na její obleč...

Rise of the Tomb Raider - tři nové concepty

Obrázek
Do galerie jsem přidala tři nové concept arty z nového TR. Tentokrát jsou zaměřeny na Sibiřské gulagy a hrobku Ice ship. Zde jsou pouze miniatury, v plné velikosti jsou k dospozici v galerii .

Rise of the Tomb Raider - 100% walkthrough - Sibirian Wilderness (Glacial Cavern)

Obrázek
Sibirian Wilderness - návod Pokračujeme kde jsme první kolo skončili. Ocitáme se na Sibiři. Budeme se brodit vpřed sněhem, dokud nedojdeme k tábořišti. Musíme se zahřát a tak je potřeba nasbírat suché větve na oheň, můžete použít instinkt přeživšího, každopádně jsou to menší strouchnivělé stromky, dokonce za nimi můžete nalézt mrtvolu jelena, ze kterého si taktéž vezmeme suroviny. Vrátíme se zpět k tábořišti a čeká nás cutscéna. Po cutscéně si vylepšíme luk a prozkoumáme možnosti kempu. Až vše vyzkoušíme, vydáme se na cestu, tentokrát místo vpravo se dáme levou cestou. Až doběhneme ke konci cesty, kde se nám prostředí mírně otevírá, vydáme se doprava, kde vylezeme na menší skalku. Hned před skalkou je strom, na který vylezeme a směrem dopředu přeskáčeme až na dřevenou konstrukci na stromě, kde sebereme suroviny a FEATHERS. Seskočíme dolů a vydáme se doleva, kde nalezneme červený prapor, vylezeme k němu a pomocí lana přelezeme na dřevěnou konstrukci na stromě, kde sebereme MAPU a FEATHE...

Zasoutěžte si s Lelkem a naším blogem!

Obrázek
Spojili jsme síly a společně s mým kamarádem youteberem Lelkem jsme vyhlásili soutěž (za což mu moc děkuji) :) určitě doporučím shlédnout jeho videa, která jsou zaměřena herním směrem a navíc nás v tuto chvíli bude provázet i novým dílem Rise of the Tomb Raider. Co se týče soutěže... Nechceme po Vás nic složitého, stačí když odpovíte na čtyři otázky, které jsou zaměřeny na nového Tomb Raidera. Otázky naleznete na jeho kanálu (pod videem, které přikládám) a odpovědi na mém webu. Prosím, nehledejte v otázkách zbytečné složitosti, stačí když si kliknete na příslušný rozcestník a vše Vás potom už povede samo :) A co bude odměnou? Super věcičky s tématikou Tomb Raider, jako například komiks v tvrzených deskách, plakát, či hra Lara Croft and the Temple of Osiris. Soutěž poběží týden, takže máte dostatek času na to zkusit své štěstí...

Lara Croft and the Frozen Omen #3

Obrázek
Scénář: Corinna Bechko Tužka: Randy Green Inker: Andy Owens Kolorista: Michael Atiyeh Titulní strana: Jean-Sebastien Rossbach Cena: $3.99 | Datum vydání: 2. prosinec 2015 | 32 stran | Objednat: zde

Rise of the Tomb Raider - 100% walkthrough - The Prophet's Tomb

Obrázek
The Prophet's Tomb - návod Zpátky do minulosti. Ocitáme se v Sýrii. Po menších nepříjemnost se malátně vydáváme po cestě přímo za nosem, dokud nevylezeme na výstupky a pokračujeme směrem do prava, tak jak nás cesta vede. Až vylezeme nahoru, těsně před výklenkem je po pravé straně menší cestička. Na jejím konci naleznem truhlici s GILDEN CROSS. Teď už můžeme pokračovat do zmíněného výklenku, kde jdeme přímo rovně, dokud nenalezneme monolit, po animaci se k němu vrátíme a pokusíme se přečíst text, který je do něj vyrytý, nad ním je je nástěnná malba, kterou si také prohlédneme, seskočíme dolů a nalezneme na stěně vystouplý kruh s napodobeninou kříže a přečteme jej, přečteme si také všechny ostatní malby (celkem tři), které jsou umístěny po místnosti. Až vše přečteme, vrátíme se k monolitu, který teď už dokážeme přeložit. Monolit nám odkryl umístění schovaných ANCIENT COINS, které leží na zemi za monolitem. Nalezneme stěnu z rozbořených cihel a pomocí cepínu ji probouráme a proleze...

Rise of the Tomb Raider - 100% walkthrough - Mountain Peak

Obrázek
Mountain Peak návod Následujte Jonaha po hřebenu hory. Ve chvíli, kdy Lara začne sjíždět ze srázu, zmáčkněte interaci pro zachycení cepínem. Lara se zachytí na okraji strázu, pokračujte ručkováním do prava, přeskočte mezeru do prava, přeskočte znovu a pokračjte nahoru po výstupcích. Až vylezete nahoru, vydejte se mírně do prava a po bílé stěně opět vyšplejte nahoru pomocí cepínů. Až vylezete nejvýš co to jen půjde, přeskočte směrem do leva na další zamrzlou stěnu a ručkujte co nejvíce do leva, aby jste doskočili k Jonahovi, který Vás chytí. Pokračujte opět za Jonahem, do chvíle, než se spustí animace. Pomocí cepínů se zachyťte ledové stěny a lezte nahoru co to jen půjde, poté se zachytněte výstupku, přeskočte doprava, popolezte do prava, vyskočte a zachytněte se cepíny ledové stěny. Lezte do prava, dokud se nespustí animace. Přeskočte na ledový sloup do prava a ručkujte do prava až na konec. Opět vyskočte nahoru a pokračujte až na vrchol sloupu. Po menším úpadku a nárazu se musíte rozh...

Rise of the Tomb Raider - dabérka Camilla Luddington

Obrázek
Celým jménem Camilla Anne Luddington (narozena 15. prosince 1983 v Ascotu, Berkshire) je britská herečka, známá zejména jako představitelka Kate Middleton ve filmu William a Kate nebo také z role Jo Wilson v televizním seriálu Chirurgové. V roce 2013 poskytla svůj hlas a model postavy známé počítačové postavě Laře Croft ve hře Tomb Raider . Životopis Pochází z Berkshire, kde vystudovala dívčí školu. Později nastoupila do Americké školy v Thorpe. Jako dítě žila rok v Texasu, kde se naučila mluvit americkým akcentem. Má dva bratry, Daniela a Joeyho, a mladší sestru, Amy. Jako dítě milovala Ricki Lake Show. Její matka zemřela a její otec se jmenuje Martin. V 19 letech nastoupila na univerzitu v Pennsylvanii. Přestěhovala se do New Yorku a následně do Los Angeles. Osobní život Většinu dospělého života strávila ve Spojených státech, kde získala středoatlantický, hybridní akcent. Je tetou, její bratr Daniel má dceru jménem Daisy a její sestra Amy má syna. Kariéra Televize Převážně pracovala ...