Příspěvky

Zobrazují se příspěvky se štítkem Shadow of the Tomb Raider - ze zákulisí tvorby

Shadow of the Tomb Raider - Adventure Awaits

Obrázek
Podívejme společně do zákulisí tvorby Shadow of the Tomb Raider a dalších dodatkových balíčků. Tvůrci hovoří o tom, že se vždy snaží vyslyšet komunitu. A komunita říká: více hrobek, hrobky, hrobky, hrobky! Takže se sedmi dodatkovými balíčky se splní snad naše přání. A proč by ne? Kdo z Vás není vždy zvedavý co nám odhalí další hrobka, kterou jsme objevili?

Shadow of the Tomb Raider - ze zákulisí tvorby - Motion Capture

Obrázek
Doba jde stále kupředu. Do teď si pamatuju, když vyšel film Avatar a s ním i videa ze zákulisí tvorby, jak herci měli po celém obličeji takové puntíky, aby byla zachycena jejich mimika. Netuším, jestli se už předtím nějaký takový film natáčel, ale pro mě to byla novinka, u které jsem si říkala: tak to je paráda! Aktuálně to není již nic neznámého a běžně se tato věc používá u počítačových her. Zcela umělé smyšlené postavy získali reálné tvary a existující tváře lidí z celého světa. Není od věci se podívat na video, jak to vypadá v zákulisí, když se tvoří scéna ze hry, konkrétně z nového Shadow of the Tomb Raider, kde tvář Lary opět ztvárnila Camilla Luddington a tvář Jonaha ztvárnil Earl Baylon. Co na to říkáte?

Shadow of the Tomb Raider - ze zákulisí tvorby

Obrázek
Eidos Montreal nám přichystal sérii videí, které jsou komentovány přímo vývojaři.Videa mají pod jednu minutu, jelikož samotní vývojaři mají pohovořit o Shadow of the Tomb Raider, na základě své tvorby a vše musí stihnout do 30 vteřin. Určitě stojí za shlédnutí! Daniel Bisson - Senior Game Director - mluví o tom, že SOTTR je závěrem celé nové trilogie. Z Lary se stává Tomb Raider, tak jak ji známe a proto museli připravit hru, která bude více emocionální, jelikož budeme mít ve hře možnosti rozhodování, které budou mít hluboký dopad na to, co se stane ve světě... Emilie Guilloux - Lead Performance - Emilie a její tým pracuje na sociálních aspektech hry. Například je zmiňovan Jonah, kterého známe z předešlých dílů. Jonah bude Laru doprovázet v jejím doprodružství, což je ro Laru důležité. Frederic Arnaud - Lead Sound Designer - Frederic hovoří o hudbě a zvucích, které Laru doprovází, například v džungli, kde můžeme slyšet reálné zvuky ptáků,... Jason Dozois - Narrative Director - Jaso...