Lara Croft and the Temple of Osiris - Tomb of the Ferryman
Zde už začíná pravá hra přátelé! nejen, že zde máme nového nepřítele (konkrétně Sobek, takový krokouš s hůlkou, který Vám určitě trošku znepříjemní cestu), ale také celkové zpracování není jak už na začátku. Kolo je znatelně delší než ta předešlá a také náročnější. Zde už musíme opravdu zapřemýšlet, jak povolit překážky, aby jste prošli dál, ale i pasti a nástrahy máme skoro na každém kroku. Na závěr, aby toho nebylo málo se nás opět pokusí chytit Ammit. To jest Sethovo chlupaté prasátko (ten jeho zakrnělý ocásek mě velice baví... Hlavně když mě sešlape z povrchu zemského....) V tomto kole jsou tyto Výzvy: Bronzová drahokamová výzva: 32 000 Stříbrná drahokamová výzva: 48 000 Zlatá drahokamová výzva: 80 000 Získáte: AR-06 Dokončit kolo Tomb of the Ferryman pod 7:00 minut Získáte: MĚDĚNÉHO DUCHA SHEBA A HEBA Sesbírat 5 červených lebek Získáte: OMEZENÝ MEDĚNÝ PRSTEN SPĚCHU Překročit řeku po ostnatých válcích bez dotknutí vody Získáte: SLULENČNÝ MĚDĚNÝ PSRSTEN SÍLY Použít nástražné pasti k...